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Flash让位,HTML5游戏表现仍需改进



 

  在经历很长一段时间之后,Adobe终于开始支持用户放弃Flash格式。

 

  Adobe在2日发布官方博客,宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站、广告和动画电影。

 

  Adobe表示,该公司仍将对使用Animate Professional创作Flash内容进行支持,这也就意味着该公司并没有让现有客户直接陷入绝境。

 

  不过从现在起,Adobe开始鼓励用户在创作动画时使用HTML5格式。在过去的几年间,HTML5已逐渐成为了网络影片的标准格式,并几乎已被所有带有网络浏览器的设备所使用。当然,虽然仍由开发者决定来采用什么工具,但是做为Flash的开发商,Adobe已经在鼓励用户放弃使用这种格式。

 

  鉴于Flash目前仍在网络中被广泛应用,Adobe 2日还宣布,该公司将会与微软和Google合作,确保用户的浏览器能够继续支持Flash格式的影片。

 

  Adobe在博客中还强调,虽然HTML5格式有利于网络影片,但是目前在网络游戏和“优质影片”的表现仍不及Flash。因此,Flash仍将会存在一段时间。

 

  除此之外,Adobe 2日还宣布与Facebook结盟,分享基于Flash游戏的安全资讯,从而确保公司依旧能够向Flash提供更新套件,并让用户远离网络攻击。

 

  总结Adobe的声明,事实上这家公司并未宣布Adobe Flash的末日已经到来。相反地,在推动用户采用其他可选择方案的同时,Adobe让“Flash”这一名称在一些公司的流行软件中退休,表明该公司已清楚网络正在发生变化,或许会变得更好。

 

  Flash为何需要让位

 

  自Flash在本世纪初被推出之后,它就成为了互动网络内容的标准。但是在过去几年间,Flash开始逐渐被市场淘汰。苹果最先在 iPhone和iPad中不支持Flash格式,Google最近也开始停止自动播放Flash格式的广告。

 

  Adobe迫于无奈放弃Flash,主要是因为遭到了苹果和Google的抵制。虽然Flash目前在个人电脑机领域仍有着出色的表现,并被广告主广泛采用,但是这种格式却没有进入移动设备。

 

  Flash为何招致苹果和Google的抵制?原因是Flash被发现会降低设备的电池续航时间以及电脑表现,而且安全研究人员经常会发现 Flash上存有漏洞,会给用户的电脑安全带来威胁。

 

  Facebook在今年年初发布的财报中也承认,该公司对Flash的依赖可能存有风险。Facebook指出,“2015年7月,Flash上出现的一些漏洞,导致流行浏览器临时性终止对Flash提供支持。如果类似的情况在未来在此发生,并破坏我们向所有用户提供社交游戏和其他服务的体验,我们的Payments营收将会受到影响。”


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